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TROIS HEURES D’AMUSEMENT ou LE NOUVEAU COMUS (1801-1802).

Table des matières (troisième édition, 1806).

Page III - Avant-propos

Page 11 - Des nombres en général

Page 23 - Les nombres premiers

Page 24 - Les nombres carrés

Page 25 - Les nombres triangulaires

Page 29 - Plusieurs nombres ayant été librement choisis par une personne, lui faire nommer par une autre personne le nombre par lequel est divisible la somme de l’addition qui en a été faite.

Page 31 - Une personne ayant choisi deux nombres entre plusieurs, et les ayant multipliés l’un par l’autre, lui faire nommer par une autre personne celui par lequel est divisible le produit de la multiplication qu’elle a faite.

Page 32 - Un nombre quelconque étant donné, y ajouter un chiffre que la personne qui a donné le nombre, placera où elle voudra, ce qui rendra ce nouveau nombre divisible par 9.

Page 34 - Des Anagrammes

Page 35 - Anagramme du mot URANIE

Page 38 - Corollaire

Page 39 - Le berger

Page 40 - La mère Gigone

Page 41 - Mise à la loterie

Page 42 - Le vigneron de Surênes

Page 43 - La pie

Page 44 - L’un et l’autre

Page 45 - Vente de plusieurs objets

Page 45 - Deviner une suite impair de nombres que quelqu’un aura pensée

Page 48 - La fruitière

Page 48 - La pauvre nièce

Page 49 - Le vice-roi

Page 50 - Le joueur

Page 50 - Les bouchers et le fermier

Page 51 - Les trois grecs

Page 52 - La marchande d’œufs

Page 53 - Le pèlerin

Page 55 - Soustraction singulière

Page 56 - La botte d’asperges

Page 58 - Les trois meûniers

Page 58 - La métairie

Page 59 - L’oncle et le neveu

Page 59 - Les souhaits

Page 61 - Les cinq emprunteurs

Page 63 - Les deux bergers

Page 65 - Le trente et un

Page 66 - Le chiffre effacé

Page 68 - Les deux dés

Page 69 - Les deux rangs de jetons

Page 70 - Le nombre pensé

Page 71 - Autre opération

Page 73 - Autre opération

Page 75 - Les vingt jetons

Page 75 - Les cinq voleurs

Page 77 - Addition amusante

Page 78 - Le cadran

Page 79 - Les trois rangées de jetons

Page 80 - Jeu de mots

Page 83 - Les trente maraudeurs

Page 84 - Les trois fleurs

Page 86 - Le jeu de l’anneau

Page 87 - Le partage égal

Page 89 - Les trois fugitifs

Page 92 - Le loup, la chèvre et le chou

Page 93 - Le panier et les cent cailloux

Page 95 - Les treize pauvres

Page 96 - Les marchands d’œufs

Page 97 - Le berger et les moutons

Page 99 - Le fils charitable

Page 100 - Le jeune seigneur et son gouverneur

Page 103 - La chose impossible

Page 106 - Le testament

Page 108 - Le financier et le géomètre

Page 110 - Le mulet et l’ânesse

Page 112 - L’éléphant et le chameau

Page 113 - Les trois Grâces et les neuf Muses

Page 114 - Le partage du louis d’or

Page 115 - Le triangle équilatéral

Page 117 - L’étranger à Paris

Page 118 - Le père de famille

Page 120 - La semaine des trois jeudis

Page 122 - La tabatière

Page 123 - Le maquignon

Page 125 - Les trois corps-de-gardes

Page 126 - Le maître et son domestique

Page 129 - L’aumône

Page 130 - Les trois nombres

Page 131 - Le voleur et le gendarme

Page 132 - L’aveugle

Page 133 - Les quatre héritiers

Page 135 - Les deux âges

Page 136 - Réponse de Pythagore

Page 136 - La sentinelle

Page 138 - Tour de charlatan

Page 139 - Autre tour de charlatan

Page 141 - L’écu de six livres et le bas

Page 142 - Tour d’adresse

Page 145 - Les dix carrés

Page 146 - Les voyageurs et le pommier

Page 147 - Le poisson

Page 148 - La gardeuse d’oies

Page 149 - Le créancier et son débiteur

Page 151 - Le frère quêteur

Page 153 - Les vint-et-un tonneaux

Page 154 - La somme partagée

Page 155 - L’ouvrier

Page 155 - La lettre de change

Page 156 - Le marchand de vin

Page 157 - Le débiteur espagnol

Page 160 - Les deux joueurs

Page 163 - Autre problème sur le jeu

Page 164 - Les sept convives

Page 165 - Le paiement de soixante sous

Page 167 - Le grenadier et l’aubergiste

Page 168 - Le gascon et le gibier

Page 170 - Le puit et le maçon

Page 171 - Achat de vin

Page 171 - Soustraction chronologique

Page 172 - Le nombre 45

Page 173 - Soustraction amusante

Page 174 - Autre soustraction

Page 175 - Les jetons

Page 179 - Les nombres pairs et impairs

Page 180 - Les deux nombres

Page 182 - La tête d’or

Page 183 - Les noms des villes

Page 187 - La tête enchantée

Page 188 - Lettre magique

Page 189 - Crayon sympathique pour écrire sur le verre

Page 190 - Moyen de faire revivre la vieille écriture

Page 192 - Manière de composer les encres de couleur

Page 195 - Expérience amusante sur l’encre noire

Page 196 - Figures d’émail qui montent & descendent dans l’eau

Page 198 - Jeu mécanique

Page 199 - Le livre de la bonne femme

Page 200 - La boîte magique

Page 202 - Lunette incompréhensible

Page 205 - Le verre d’eau

Page 206 - Manière de couper le verre avec le feu et l’eau

Page 206 - Pierre lumineuse

Page 208 - La pièce d’argent qui paraît être double

Page 209 - Les quatre éléments

Page 211 - Tableau magique

Page 212 - L’œuf gravé

Page 213 - Equilibre de l’œuf

Page 214 - Vase d’attrape

Page 215 - Voir sans être vu

Page 217 - Vin de champagne d’attrape

Page 218 - Poudre fulminante

Page 219 - Le tour du sable

Page 221 - Le vase d’eau

Page 222 - Composition d’un phosphore

Page 223 - Solutions algébriques de quelques prblèmes précédemment énoncés

Page 239 - Discours préparatoires pour les tours de cartes et tours d’adresse

Page 239 - Premier discours

Page 241 - Second Discours

Page 242 - Troisième discours

Page 242 - Observations

Page 245 - Des faux mélanges des cartes

Page 247 - Manière de filer la carte

Page 248 - Manière de glisser la carte

Page 248 - Carte large ou longue

Page 249 - La carte générale

Page 252 - Les seize cartes

Page 253 - Les yeux bandés

Page 255 - Les cartes couvertes d’un mouchoir

Page 255 - Les cartes touchées à volonté

Page 257 - Les trois paquets de cartes

Page 259 - Cartes qui changent à volonté

Page 261 - Les quinze lots de cartes

Page 263 - Les cartes pensées

Page 264 - La coupe sous le chapeau : Récréation

Page 266 - Autre récréation qui se fait avec le même jeu

Page 267 - Les trois cartes inconnues

Page 268 - La carte trouvée à volonté : Premier moyen

Page 270 - La carte trouvée à volonté : Second moyen

Page 271 - Troisième moyen pour plusieurs cartes retenues

Page 273 - Les quatre Rois inséparables

Page 274 - La multiplication des cartes

Page 276 - Le mélange des couleurs

Page 278 - Les quatre Huit du piquet

Page 280 - Tour de cartes surpenant

Page 284 - Les quatre tierces aux Rois

Page 285 - La carte trouvée dans un œuf

Page 287 - La carte qui va d’elle-même au plafond

Page 287 - Les cartes trouvées à commandement

Page 289 - Les cartes paires et impaires

Page 290 - La carte retrouvée dans le jeu

Page 291 - Le rond de quatorze cartes

Page 292 - Les quatre paquets de cartes

Page 293 - La valeur des points de plusieurs cartes

Page 295 - Le sorcier

Page 298 - La promenade des dames

Page 300 - L’As de pique

Page 301 - L’auberge et les voyageurs

Page 306 - La limonadière et les trois petits espiègles

Page 308 - La tempête

Page 309 - BACEBB DAA CABBA

Page 310 - Le devin

Page 311 - Le fantôme

Page 314 - Le sac à l’œuf

Page 316 - Les anneaux

Page 318 - Le petit coureur

Page 322 - Boîtes magiques

Page 324 - L’écu de six livres et la pièce de douze sous

Page 326 - L’anneau et le bâton

Page 328 - Le fondeur d’argent

Page 329 - La boîte aux jetons et le dé

Page 335 - Soustraction merveilleuse

Page 336 - La chemise enlevée

Page 337 - Le gobelet métamorphosé

Page 339 - Les deux pouces liés ensemble

Page 340 - L’omelette ne se fera pas

Page 340 - Subtilité

Page 341 - Autre subtilité

Page 341 - Autre subtilité

Page 342 - La croix de treize jetons

Page 342 - Les cerises

Page 344 - Ecritures invisibles

Page 348 - Discours

Page 351 - Discours de conclusion

Page 353 - Table du contenu de ce recueil

Auteur : Collectif Artefake


Mise à jour effectuée le : 30 mars 2011.
MENTIONS LEGALES :

ISSN attribué par la Bibliothèque nationale de France : ISSN 2276-3341

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